Il tumultuoso rilascio di “Cyberpunk 2077”

Il tumultuoso rilascio di "Cyberpunk 2077"

La scorsa settimana, dopo anni di grande attesa tra addetti ai lavori e fan, è uscito Cyberpunk 2077, un videogioco d’azione open-world (cioè senza un corso o una storia definiti) con un’ambientazione fantascientifica. È già diventato uno dei titoli più commentati di quest’anno: sia per i contenuti e le dimensioni colossali del gioco, sia per i grossi problemi e difetti della versione distribuita sulle console di ultima generazione, PlayStation 4. e Xbox One.

Il primo trailer di Cyberpunk 2077 è stato rilasciato sette anni fa, e durante quel periodo il gioco aveva sollevato grandi aspettative, aumentate dopo i numerosi premi del videogioco vinti durante l’evento annuale più importante del settore, il E3 a Los Angeles nel 2018. CD polacco Project Red, noto principalmente per il fantasy Il witcher: È un’azienda molto popolare, ma molto piccola rispetto a quelle che normalmente sviluppano “giochi dell’anno”. CD Project Red, in parte finanziato dal governo polacco, ha avuto grossi problemi nella produzione del gioco, che ha costretto ripetuti rinvii dell’uscita: finalmente la pandemia di coronavirus, che ha causato l’ultimo rinvio da ottobre in dicembre.

Tuttavia, il gioco è uscito con molti problemi – quelli che normalmente vengono chiamati “bug” e “glitch” – specialmente nelle sue edizioni per PlayStation 4 e Xbox One, e specialmente nelle versioni più vecchie (e meno potenti). console. Su PC, Cyberpunk 2077 sembra funzionare molto meglio, mentre le versioni ottimizzate per console di nuova generazione, PlayStation 5 e Xbox Series X e S non sono ancora disponibili.

Le segnalazioni sono numerose e comuni a praticamente tutti i giocatori: macchine che attraversano muri o prendono percorsi aerei inspiegabili, personaggi dal comportamento assurdo, nemici immortali, fenomeni fisicamente illogici, paesaggi ovviamente falsi e molti altri. È già stato pubblicato un primo aggiornamento (pezzo) che ne corregge alcuni, e altri arriveranno nelle prossime settimane.

Ma non è normale che un gioco così importante ponga tutti questi problemi. CD Project Red si è scusato su Twitter lunedì, ammettendo che i trailer non mostravano correttamente come si comportava il gioco su console più vecchie, dando un’idea fuorviante. Ha promesso un rimborso a chi non vuole aspettare gli aggiornamenti.

Cyberpunk 2077 è ambientato in un futuro (nel 2077, in realtà) in cui la società è crollata e gli esseri umani si sono rifugiati in città pericolose e dove la vita è controllata da grandi multinazionali malvagie. La storia si svolge in una città della California chiamata Night City, un luogo pieno di enormi schermi al neon e ologrammi, passaggi ombrosi e bande di strada, robot che svolgono la maggior parte dell’attività e veicoli futuristici. Il personaggio principale è V – puoi cambiarlo in molti aspetti compreso il sesso – di cui puoi scegliere la storia personale: quella di un nomade abituato a vivere nelle terre deserte inospitali intorno a Night City, quella di un criminale di strada con molti vecchi legami con la città, e quello di un uomo al soldo delle grandi e ricche società che controllano la città.

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Dopo un avvio breve, leggermente diverso a seconda della scelta, le linee narrative convergono, e infatti il ​​passato influenza lo sviluppo della storia in modo marginale, che comunque non è lineare: sono tante le ramificazioni a disposizione. e alcuni finali alternativi, che dipendono dalle scelte fatte nei dialoghi e durante le missioni. La storia principale – che dura dalle 30 alle 40 ore – coinvolge la multinazionale Arasaka Corporation e un misterioso “biochip”, il passato di V, potenti gangster e tecnologia spaventosa. Ma questa è solo una parte del gioco: la mappa di Night City è enorme e piena di luoghi da esplorare e personaggi con cui parlare per attivare tonnellate di missioni secondarie opzionali.

Cyberpunk 2077 è un videogioco d’azione e di ruolo, vale a dire che si basa in parte su dinamiche di azione e avventura, e in parte su dinamiche come l’accumulo e la gestione di ‘oggetti e risorse, sullo sviluppo di abilità particolari e sulla scelta di cosa dire e fare in determinate occasioni. In un certo senso ricorda la famosa serie Autunno, e per altri, ricorda Grand Theft Auto, il famoso videogioco d’azione ambientato in un’enorme mappa da esplorare, con missioni che spesso mescolano elementi violenti ed espliciti con altri umoristici.

Ma a differenza GTA, e anche di più Autunno, Cyberpunk 2077 è un videogioco abbastanza complesso nelle sue operazioni, interfacce e modalità di combattimento, che combina una parte “sparatutto” con un’altra parte “computer”. Insomma, è un gioco che fa affidamento su una dinamica che prevale principalmente nei giochi per PC, e un po ‘meno nei giochi per console, che tendono ad essere più intuitivi e veloci. Per sfruttarne appieno le potenzialità, serve un po ‘di pazienza per studiare e comprendere le tante opzioni e possibilità a disposizione per migliorare le proprie abilità, per accumulare e gestire armi e oggetti, per sviluppare nuove abilità utili in combattimento, in costruzione armi, attacchi informatici, ecc.

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L’incommensurabile quantità di opzioni, funzioni, oggetti e diversi e possibili, unita a quella della mappa di Night City – composta da quartieri con identità e caratteristiche differenti, e alla quale si aggiungono tutte le terre desertiche circostanti – rendono Cyberpunk 2077 un gioco enorme. A tutti è piaciuto un po ‘, così come la meticolosa cura della grafica e dei dettagli di ambientazioni e personaggi. Ma tutto quel potenziale sembra anche essere stato uno dei motivi principali per cui il gioco, sulle vecchie console, non funziona bene ed è pieno di problemi, e soprattutto offre un’esperienza significativamente inferiore rispetto a quella che si ottiene giocando. su PC.

Critici di Cyberpunk 2077 pubblicato sulla stampa specializzata la scorsa settimana è stato ampiamente entusiasta e molti hanno usato la parola “capolavoro”. Ma le copie distribuite in anticipo erano solo per PC, e quindi prive di gran parte delle problematiche tecniche che hanno fortemente influenzato il giudizio dei fan subito dopo l’uscita: in molti casi le recensioni sono state aggiornate tenendo conto conto di Puntinae spiegando che l’arresto si riferisce alla migliore versione funzionante disponibile per PC. suoi Metacritico, il sito che raccoglie i voti di critica e utenti, il gioco ha una media di 90 su 100 nella rassegna stampa, molto alta.

La maggior parte dei revisori è rimasta entusiasta delle dimensioni e della complessità dell’ambientazione e della varietà di cose che puoi fare, guidare, acquistare e trovare a Night City. Più o meno tutti hanno celebrato il lavoro dei personaggi di CD Project Red, e in particolare Johnny Silverhand, un ex rocker rievocato attraverso un ologramma interpretato da (e con i tratti di) Keanu Reeves. Molti hanno apprezzato le possibilità offerte dal combattimento “computer”, intanto suoi IGN Tom Marks ha sottolineato la capacità di personalizzare la tua esperienza di gioco facendo determinate scelte durante le missioni e l’importanza delle missioni secondarie, spesso uno degli aspetti più importanti di un videogioco open world.

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Anche oltre il semetuttavia, c’erano pareri parzialmente negativi. Diversi revisori, ad esempio, hanno scritto che non gli piaceva molto il sistema di combattimento, trovandolo un po ‘ripetitivo e limitato. In alto Il bordo, poi, Adi Robertson scrisse che il futuro immaginato dagli autori di Cyberpunk 2077, nonostante la sua grandezza e complessità, non è particolarmente sorprendente, ed è ovviamente una derivazione di quelli in Blade Runner e l’autore William Gibson, considerato il più importante del suo genere cyberpunk. La storia, secondo Robertson, non sovverte gli stereotipi del genere e non si spinge troppo oltre nello sviluppo delle sue premesse.

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