Nell’ultimo aggiornamento vapore Per un gruppo Steamworks chiamato “Look At”. Saldi autunnali 2020“, valvola Ha rivelato che l’ultimo round di vendite è stato il più grande per l’azienda:Le vendite autunnali di quest’anno sono il numero 1 in termini di entrate per sviluppatori ed editori e, sebbene questa sia una metrica importante, questi eventi di vendita hanno molti altri obiettivi.“
Un numero interessante di Ottieni utenti Durante questo periodo, cioè chi ha fatto acquisti su Steam per la prima volta:Durante le vendite autunnali di quest’anno, meno di 1 milione di giocatori ha acquistato un gioco o effettuato micro-transazioni su Steam per la prima volta (un aumento del 33% rispetto allo stesso periodo nel 2019).”
Ottimo anche Figure pubblicheChe ha raggiunto i record:Il numero di utenti simultanei durante l’autunno 2020 ha raggiunto il picco a meno di 24 milioni di persone, 7 milioni di utenti simultanei in più rispetto al picco delle vendite dell’autunno 2019.“
Valve ha anche detto che c’era molto di più, rispetto allo scorso anno, i Giochi di successo Durante il periodo di vendita, grazie a nuovi strumenti che consentono agli utenti di trovare i giochi che li interessano:Un altro modo utile per valutare le prestazioni delle vendite autunnali è osservare quanti giochi hanno funzionato. Questo calcolo è complicato, perché diversi giochi e studi hanno budget, numero di dipendenti e obiettivi diversi, quindi abbiamo confrontato diversi benchmark di entrate. I dati sono incoraggianti: nell’ultimo anno, abbiamo assistito a un calo delle vendite in tutti i vari valori di riferimento relativi ai ricavi. Dai giochi con un fatturato totale di almeno $ 10.000 ai giochi con un fatturato lordo di oltre $ 1.000.000, più giochi hanno avuto successo durante le vendite autunnali di quest’anno.
Alcuni dei fattori di crescita sono al di fuori del nostro controllo, come la quarantena in corso, il successo di nuovi giochi o la rinnovata popolarità di vecchi giochi, ma molto è anche dovuto al nostro lavoro sui consigli personali e sui nuovi modi in cui i clienti possono navigare nell’evento di vendita. L’introduzione degli hub di genere di quest’anno ha reso facile per i clienti restringere le loro ricerche a sottocategorie dei giochi divertenti.“
Insomma, Steam naviga in acque eccellenti e il primo negozio di PC digitale sul campo, nonostante la competizione dei regali, è ancora molto gradito.
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