Mass Effect: Legendary Edition cambia alcuni scatti gratuiti della telecamera

Mass Effect: Legendary Edition cambia alcuni scatti gratuiti della telecamera
BioWare ha cambiato alcune inquadrature della telecamera della serie Mass Effect per Mass Effect: Legendary Edition remaster package in un’intervista a la metropolitanaMass Effect: Mac Walters, project manager per Legendary Edition, ha detto che il team ha cambiato alcune angolazioni della telecamera che erano ritenute ingiustificate. Kevin [Meek] In realtà ha chiamato alcuni tagli alla telecamera che erano solo … perché l’attenzione era concentrata sul sedere di Miranda? Quindi, in alcuni casi, abbiamo detto: “Bene, possiamo apportare un cambiamento lì”, ha spiegato Walters.

Altrove nell’intervista, Kevin Meek, responsabile del personaggio e dell’ambiente, accenna a un’altra ripresa di una telecamera a basso profilo in cui il maschio di Shepherd è seduto con entrambe le gambe aperte. Gli sviluppatori non sono stati in grado di modificare l’animazione stessa, ma hanno potuto cambiare la posizione della telecamera per cambiare il modo in cui la ripresa è stata inquadrata. “Se indossassi una gonna, sarebbe un po ‘spiacevole”, spiega Meek. “Quindi non possiamo necessariamente cambiare l’animazione, ma puoi alzare un po ‘la videocamera per ridurre il problema”.

Gli sviluppatori hanno smesso di cambiare completamente i modelli dei personaggi, notando che le riprese della telecamera che hanno cambiato erano “una decisione presa come parte di molte decisioni creative e mostrandole nella migliore risoluzione possibile con cui possiamo andare avanti”.

“Penso che molte cose si siano evolute da allora [the original games] Ma non so se dirò che siamo molto preoccupati per questo o qualcosa del genere “, dice Walters. Nel 2010, il project manager di Mass Effect 2 Casey Hudson ha detto: Kotaku Quel particolare tiro libero di Miranda da dietro è stata “una scelta interessante”, e ha notato che non è stato facile sbagliare “quando la vedi lì per così tanto tempo …” Hudson ha continuato.

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L’edizione leggendaria, che riunisce la trilogia originale di Mass Effect, è una versione ridisegnata del classico gioco di ruolo e mira a presentare quasi tutto ciò che hanno fatto gli originali. Tuttavia, il multiplayer in Mass Effect 3 non ha avuto successo e una parte del DLC di Mass Effect 1 è andata persa a causa di un problema di codice sorgente danneggiato.

Per ulteriori informazioni su Mass Effect: Legendary Edition, dai un’occhiata al nostro articolo con una serie di schermate di confronto, con aggiornamenti al modello del personaggio del giocatore e ad altri compagni del franchise. Il lancio del gioco è previsto per il 14 maggio entro la fine dell’anno, per Xbox One, PlayStation 4 e PC. Dopo l’anteprima, abbiamo detto che Mass Effect: Legendary Edition sembra meno un remake, ma più di un semplice remake.

Jordan Oloman è uno scrittore freelance per IGN. Seguitelo su Twitter.

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